カテゴリー: MineCraft

  • MineCraftでAIとコンピュータを作成する

    まえがき

    私はかつてMineCraftで想像的な遊びを行うのはなかなか難しいと考えていました。

    YouTubeでAIのbotを使用している人やレッドストーンコンピュータを作成している人の動画を見て興奮したのを覚えています。

    これこそが自分にとって興味を湧き立てられるトピックであると感じました。

    YouTubeへ投稿した動画

    私は、これまでのAIツール作成のノウハウを活用してMineCraft上で想像的な遊びをもっとできることに気がついてしまいました。

    画面録画して、簡単な編集を行い、その様子をYouTubeにアップしています。

    AIボット同士が会話を行い、自律的に行動しています。初めてこの光景を見た時は、かなりの衝撃を受けました。

    GitHubのリンクからmodをダウンロードすることができます。

    modの設定方法に関するYouTube動画はこちらです。

    modのカスタマイズ性

    modは自由にカスタマイズが可能です。ソースコードを開くとAIモデルやボットを調整可能であることがわかりました。

    私が驚いたことは、このソースコードはついこの間までに作成していたAIのアプリケーションにそっくりだということです。

    AIがどのモデルを使うのか、エラーハンドリングの方法など。基本的な部分は簡単に理解することができました。

    まだ技術的に厳しい高度な内容だと、記憶管理やタスク管理といった機能があります。modに搭載されている優秀な機能によってAIの自律的な行動が可能になっています。

    これらを理解し、応用すればアプリケーションもより高度になります!

    ClaudeCodeを活用する

    さて、これだけの機能を兼ね備えたmodはどのように修正していくことが望ましいでしょうか?

    私は以前のアプリケーション開発で単発の依頼に限界を感じていました。調査・設計・コーディングは非常に重要なステップであり、高い効果を実感しています。

    ClaudeCodeは優秀な機能ですが、ClaudeCodeを活用してコーディングまでのステップを意識することでこのmodをさらに進化させることができます。自分でゲームをカスタマイズでき、AIを高度に扱えることは非常に素晴らしい経験です。

    • 音声モデルのカスタマイズ
    • エージェント機能の実装

    これらのアプリ開発で得た知見やソースコードを元にClaudeCodeで指示出しを行いました。

    現在はバグはまだあるものの、非常に優秀な機能を搭載させることができています。